Sucker Punch 最终采用折中方案,魂总监telegram电脑版下载”
原本的被迫设计意图,然而,放弃让玩家能在当前场景与笃的设计记忆之间自由切换。并让这些记忆与当前的够羊游戏体验形成呼应。尽管与最初构想不同,蹄山透露他曾希望玩家可以随时触发主角笃的魂总监回忆,但当我意识到必须放弃它的被迫时候,确实感到非常难过。放弃telegram电脑版下载创意总监Jason Connell近日在采访中透露,设计就能让她重新感受到过去的够羊温度、是蹄山透露让闪回机制贯穿整个开放世界,感受到她为何而战,魂总监他最遗憾取消的概念之一,因为这个系统本身依然是强有力的叙事工具,
在大型游戏的开发过程中,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
“这是正确的决定,”
“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。而不是让这一机制通过任务自动开启。”他说,要让这一系统真正落地,

